/* ============================================================
   RosterDive DS — Component: Achievement (badge / distintivo)
   Cards, tier chips and summary row for the badge system.
   Token: --color-surface, --color-border, --color-text-secondary,
          --color-primary, --badge-material-* (see css/tokens.css),
          --radius-*, --space-*, --font-*, --weight-*
   ============================================================ */

/* ── Compact chips row (dashboard section, public roster cards) ── */
.achievement-summary {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: var(--space-2);
}

.achievement-chip__icon {
  font-size: 16px;
  line-height: 1;
}

/* ── Full badge card ("My badges" page) ── */
.achievement-card {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--space-3);
  padding: var(--space-4);
  background: var(--color-surface);
  border: 1px solid var(--color-border);
  border-radius: var(--radius-large);
}

.achievement-card__head {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--space-3);
}

.achievement-card__icon {
  font-size: 28px;
  color: var(--color-primary);
}

.achievement-card__heading {
  flex: 1;
  min-width: 0;
}

.achievement-card__name {
  margin: 0;
  font-size: var(--font-title-medium);
  font-weight: var(--weight-medium);
}

.achievement-card__desc {
  margin: 0;
  font-size: var(--font-body-medium);
  color: var(--color-text-secondary);
}

.achievement-card__count {
  margin: 0;
  font-weight: var(--weight-medium);
}

.achievement-card__tiers {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  gap: var(--space-2);
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
}

.achievement-card__progress {
  margin: 0;
  font-size: var(--font-body-medium);
  color: var(--color-text-secondary);
}

/* ── Single tier chip ── */
.achievement-tier {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  gap: var(--space-1);
  padding: var(--space-1) var(--space-2);
  border: 1px solid var(--color-border);
  border-radius: var(--radius-pill);
  font-size: var(--font-label-small);
  color: var(--color-text-secondary);
}

.achievement-tier__dot {
  width: 10px;
  height: 10px;
  border-radius: 50%;
  background: var(--color-border);
}

.achievement-tier__threshold {
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

.achievement-tier--locked {
  opacity: 0.55;
}

.achievement-tier--earned {
  color: var(--tier-color);
  border-color: var(--tier-color);
  background: color-mix(in srgb, var(--tier-color) 12%, transparent);
}

.achievement-tier--earned .achievement-tier__dot {
  background: var(--tier-color);
}

/* ── Material → tier color mapping (no inline styles) ── */
.achievement-tier[data-material="iron"] { --tier-color: var(--badge-material-iron); }
.achievement-tier[data-material="copper"] { --tier-color: var(--badge-material-copper); }
.achievement-tier[data-material="bronze"] { --tier-color: var(--badge-material-bronze); }
.achievement-tier[data-material="silver"] { --tier-color: var(--badge-material-silver); }
.achievement-tier[data-material="gold"] { --tier-color: var(--badge-material-gold); }
.achievement-tier[data-material="platinum"] { --tier-color: var(--badge-material-platinum); }
.achievement-tier[data-material="iridium"] { --tier-color: var(--badge-material-iridium); }
.achievement-tier[data-material="adamantium"] { --tier-color: var(--badge-material-adamantium); }
